Principaux êtres

Principaux êtres intelligents du Cosmos

La description des êtres intelligents suivants seront utilisé selon le désir des joueurs pour agrémenter leurs aventures. Ils sont utile pour créer un citoyen rapidement. Les joueurs peuvent ignorer ces êtres et jouer juste avec ceux qu'ils auront inventés.
Les douze peuples de l'alliance galactique
1,2,3 4,5,6
1-Alfarien
2-Andrausien
3-Barbusien
4-Catusien
5-Drakien
6-Gémellien
1-Lupusien
2-Métamorphe
3-Mécanikien
4-Murien
5-Taurusien
6-Ursien

Alfarien
Monde d'origine : Alfaro
Apparence : humanoïde elfe
Avantage : longévité, (1d6 résiste)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Artiste
Objectif personnel : créer une œuvre.

Andrausien
Monde d'origine : Andraus
Apparence : humanoïde humain
Avantage : Variable (au choix)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Explorateur
Objectif personnel : faire une découverte

Barbusien
Monde d'origine : Barbus
Apparence : Humanoïde nain
Avantage : Endurant, (+1d6)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Mineur
Objectif personnel : amasser de l'or

Catusien
Monde d'origine : Catus
Apparence : Mammifère chat
Avantage : acrobates, (si tombe +1d6)
Taille : Petit, dommage =1d3
Carrière préféré : Chasseur sportif
Objectif personnel : pratiquer son loisir

Drakien
Monde d'origine : Drakau
Apparence : reptilien dragon
Avantage : crache acide, (dommage 1d6)
Taille : Gros, dommage =1d6-1
Carrière préféré : Mineur
Objectif personnel : amasser de l'or

Gémellien
Monde d'origine : Gémello
Apparence : humanoïde humain
Avantage : Génétique (un trait modifié +1)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Généticien
Objectif personnel : trouver son jumeau

Lupusien
Monde d'origine : Lupus
Apparence : mammifère loup
Avantage : mâchoire (dommage 1d6)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Soldat
Objectif personnel : devenir le chef

Mécanikien
Monde d'origine : Mécanik
Apparence : mécanique robot
Avantage : Métallique (armure +1d6)
Taille : variable de petit a gros.
Carrière préféré : Roboticien
Objectif personnel : construire un robot

Métamorphe
Monde d'origine : Métamor
Apparence : variable (informe)
Avantage : Métamorphose (change d'apparence)
Taille : Moyen, dommage =1d4
Carrière préféré : Espion
Objectif personnel : éviter la folie

Murien
Monde d'origine : Muria
Apparence : mammifère rat
Avantage : résistant (aux maladies +1d6)
Taille : Petit, dommage =1d3
Carrière préféré : Marchand
Objectif personnel : avoir une famille nombreuse

Taurusien
Monde d'origine : Taurus
Apparence : mammifère taureau
Avantage : charger (+1d6)
Taille : Gros, dommage =1d6-1
Carrière préféré : Soldat
Objectif personnel : avoir un repaire

Ursien
Monde d'origine : Ursa
Apparence : mammifère ours
Avantage : hiberner (+1d6)
Taille : Gros, dommage =1d6-1
Carrière préféré : Soldat
Objectif personnel : un bon repas


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